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Eurogame / Stratégie 14+

Cyclades

Enchéris auprès des dieux de l'Olympe et conquiers l'archipel des Cyclades à la tête d'une cité grecque antique, entre développement économique, philosophie et conquête militaire.

👥 Joueurs 2-5
⏱ Durée 60-90 min
🎯 Difficulté Intermédiaire
Cyclades
7.5 /10
⭐⭐⭐⭐☆
À découvrir

Dans l’archipel des Cyclades, au large d’une Grèce antique pas encore unifiée, cinq grandes cités-états, Sparte, Athènes, Corinthe, Thèbes et Argo, se disputent la suprématie. Dans Cyclades, signé Bruno Cathala et Ludovic Maublanc, chaque joueur incarne le chef de l’une de ces cités et doit être le premier à posséder deux Métropoles pour l’emporter.

Chaque tour se déroule en trois temps : d’abord, tu récoltes tes revenus en pièces d’or selon la production de tes îles. Ensuite vient la phase la plus tendue du jeu : l’offrande aux dieux. Zeus, Athéna, Poséidon, Arès ou Apollon t’accordent chacun des pouvoirs bien différents, recruter des troupes, construire une flotte, gagner des philosophes ou des prêtres, mais leurs faveurs se méritent à coups d’enchères parfois âpres. Enfin, tu utilises le pouvoir obtenu, en profitant éventuellement de l’aide de créatures mythologiques comme le Kraken ou le Minotaure.

Les règles de Cyclades sont relativement simples à assimiler, mais la profondeur du jeu vient du dosage permanent entre développement économique, intellectuel et conquête militaire : trois chemins vers la victoire qui se combinent rarement au hasard chez les joueurs expérimentés.

Porté par des figurines superbes et une ambiance mythologique immersive, Cyclades reste une référence parmi les jeux de stratégie de conquête, à réserver aux amateurs de confrontation directe et d’enchères tendues.

✅ Points forts

  • Système d'enchères aux dieux original et tendu
  • Figurines et matériel très soignés
  • Trois voies de victoire (économique, intellectuelle, militaire)
  • Forte interaction entre joueurs

⚠️ Points faibles

  • Peut être punitif pour un joueur pris pour cible en début de partie
  • Figurines fines et fragiles
  • Moins agréable à 2 joueurs qu'à 4-5

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