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Bluff 10+

Saboteur

Chercheur d'or ou saboteur infiltré ? Creuse la mine sans savoir qui joue contre qui ! Saboteur, le jeu de bluff à rôles cachés qui réunit jusqu'à 10 joueurs.

👥 Joueurs 3-10
⏱ Durée 30 min
🎯 Difficulté Débutant
Saboteur
7.2 /10
⭐⭐⭐⭐☆
À découvrir

Sous terre, deux clans de nains s’affrontent en silence : les chercheurs d’or, qui creusent des galeries pour atteindre le trésor, et les saboteurs, infiltrés parmi eux pour tout faire échouer. Le hic ? Personne ne sait qui est qui ! C’est tout le principe de Saboteur, jeu de cartes de bluff créé par Frédéric Moyersoen en 2004 et devenu un classique des soirées à nombreux joueurs.

Chaque manche, les joueurs posent des cartes « Chemin » pour prolonger ou bloquer le tunnel vers le trésor, ou utilisent des cartes « Action » pour casser l’outil d’un adversaire, réparer le sien, ou même consulter secrètement l’une des trois cartes Arrivée. Sans jamais connaître avec certitude les rôles des autres, chacun doit observer les comportements, deviner qui joue contre qui, et adapter sa stratégie en conséquence. La manche se termine dès que le trésor est découvert (victoire des chercheurs d’or) ou lorsque la pioche est épuisée (victoire des saboteurs). Après trois manches, le nain le plus riche en pépites d’or remporte la partie.

Saboteur brille par sa capacité à réunir de grandes tablées, jusqu’à 10 joueurs, pour des parties rythmées d’environ 30 minutes, sans jamais sacrifier la tension du bluff. C’est un excellent choix pour les groupes qui aiment observer, mentir et se soupçonner mutuellement sans avoir à discuter à voix haute comme dans les Loups-Garous. Envie d’autres soirées sous le signe de la traîtrise ? Consulte notre sélection de jeux de bluff en famille pour prolonger le plaisir.

✅ Points forts

  • Rôles cachés et bluff qui créent une forte tension sociale autour de la table
  • Jouable jusqu'à 10 joueurs, parties courtes et rythmées (3 manches d'environ 10 min)
  • Simple à apprendre malgré la richesse tactique du placement de cartes chemin

⚠️ Points faibles

  • Équilibrage parfois critiqué en fin de partie côté chercheurs d'or
  • Nécessite un bon esprit de déduction pour bien démasquer les saboteurs

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