À partir de 7 ou 8 joueurs, trois choses comptent plus que tout le reste :
Des règles qui s’expliquent en deux minutes. Dans un grand groupe, il y a toujours quelqu’un qui arrive en retard ou qui n’a jamais joué.
Peu d’attente entre deux tours. Les meilleurs jeux de groupe font jouer tout le monde en même temps, ou en équipes.
De l’interaction. On rit, on discute, on accuse : c’est ce qui fait une bonne soirée à plusieurs.
Tous les jeux de cette sélection cochent ces cases. Ils se jouent au moins jusqu’à 8 joueurs, et la plupart bien au-delà.
Pour lancer la soirée et faire rire tout le monde
Shabada
Joueurs
4-50
Durée
15-30 min
Âge
14 ans +
Prix
16 €
Niveau
Débutant
Un mot apparaît, et chaque équipe doit chanter à tour de rôle un bout de chanson qui le contient. L’équipe qui sèche perd la manche. Shabada (le nouveau nom de Shabadabada) n’a presque aucune règle, se joue avec autant de monde que tu veux, et marche particulièrement bien quand plusieurs générations sont autour de la table. Chanter juste n’est absolument pas obligatoire.
Time’s Up
Joueurs
4-12
Durée
40 min
Âge
12 ans +
Prix
≈ 21 €
Niveau
Débutant
Faire deviner des personnalités en équipe, d’abord avec autant de mots que tu veux, puis avec un seul mot, puis en mime. Les mêmes cartes reviennent à chaque manche, et les blagues de la première manche deviennent des private jokes à la troisième. C’est l’un des party games les plus drôles qui existent, et une valeur sûre pour une grande tablée.
As d'Or 2014
Concept
Joueurs
4-12
Durée
20-40 min
Âge
10 ans +
Prix
28 €
Niveau
Débutant
Faire deviner un mot sans parler, en posant des pions sur un plateau couvert d’icônes : couleur, forme, objet, personnage… Dans Concept, tout le monde cherche ensemble à voix haute, et le déclic collectif est un vrai plaisir. Plus posé que Time’s Up, il plaît autant aux familles qu’aux amis. As d’Or – Jeu de l’année 2014.
Codenames
Joueurs
4-8
Durée
15-30 min
Âge
14 ans +
Prix
~22€
Niveau
Débutant
Deux équipes, deux maîtres-espions, et un seul mot d’indice pour faire trouver plusieurs cartes à la fois. Codenames fait chauffer les méninges sans jamais être lourd, et les parties s’enchaînent toutes seules. À 8, c’est parfait ; au-delà, tu peux simplement faire grossir les équipes.
Pour bluffer, accuser et se méfier de ses amis
Jusqu'à 18 joueurs
Les Loups-Garous de Thiercelieux
Joueurs
8-18
Durée
30 min
Âge
10 ans +
Prix
~14 €
Niveau
Débutant
Le classique des colonies de vacances et des soirées étudiantes. Chaque nuit, les loups-garous dévorent un villageois ; chaque jour, le village vote pour éliminer un suspect. C’est le jeu qu’il te faut quand la tablée est vraiment grande : il démarre à 8 joueurs et monte jusqu’à 18. Il faut juste un meneur qui aime raconter des histoires.
Avalon
Joueurs
5-10
Durée
30 min
Âge
12 ans +
Prix
~23 €
Niveau
Débutant
Les chevaliers d’Arthur partent en quêtes, mais des traîtres se cachent parmi eux et sabotent en secret. Avalon reprend le frisson des Loups-Garous, sans meneur et sans élimination : personne ne passe la soirée à regarder les autres jouer. C’est notre jeu de rôles cachés préféré entre 7 et 10 joueurs.
Mascarade
Joueurs
4-12
Durée
20-40 min
Âge
10 ans +
Prix
19 €
Niveau
Débutant
Un bal masqué où chacun peut échanger son personnage en secret sous la table, ou faire semblant. Au bout de trois tours, plus personne ne sait qui il est, et c’est tout le sel de Mascarade. Les règles s’expliquent en une minute, et la partie est la plus drôle entre 6 et 8 joueurs.
Complots
Joueurs
2-8
Durée
20-40 min
Âge
8 ans +
Prix
13 €
Niveau
Débutant
Deux cartes cachées devant toi, et le droit de prétendre être n’importe quel personnage tant qu’on ne te démasque pas. Complots (connu en anglais sous le nom de Coup) est un concentré de bluff qui tient dans la poche. Il tourne très bien à 5 ou 6 joueurs, et l’édition française monte jusqu’à 8.
Pour enchaîner les parties sans se prendre la tête
6 qui prend !
Joueurs
2-10
Durée
30-45 min
Âge
10 ans +
Prix
~15€
Niveau
Débutant
Tout le monde pose une carte en même temps, et celui qui complète une rangée ramasse les têtes de bœuf. Pas de temps mort, du hasard, des surprises : même à 10, la partie reste fluide. C’est le jeu de cartes idéal pour une table de non-joueurs.
Jungle Speed
Joueurs
2-10
Durée
15 min
Âge
7 ans +
Prix
≈ 25 €
Niveau
Débutant
Deux symboles identiques apparaissent, et c’est la course pour attraper le totem au centre de la table. Jungle Speed est bruyant, rapide et un peu physique : attention aux mains qui volent. Parfait pour réveiller une fin de soirée.
Questions fréquentes
Quel jeu de société pour 10 personnes ?
À 10, les valeurs sûres sont Time’s Up, Les Loups-Garous de Thiercelieux, Avalon et Mascarade. Si tu veux zéro explication, Shabada se lance en trente secondes. Et pour un jeu de cartes tout simple, 6 qui prend ! tient jusqu’à 10 joueurs.
Quel jeu pour un groupe qui ne joue jamais ?
Mise sur les jeux d’équipe, où personne n’est mis en difficulté seul : Shabada, Time’s Up ou Concept. Évite les jeux de bluff pour une première fois, car ils demandent d’être à l’aise avec les autres. Tu trouveras d’autres idées dans nos jeux d’ambiance.
Où jouer en grand groupe sans avoir les jeux ?
Les bars à jeux ont des centaines de boîtes et des grandes tables. Pense simplement à réserver le week-end si le groupe est nombreux. Si tu es dans la région, retrouve nos adresses de bars à jeux à Lyon et dans l’Ouest lyonnais.
Et si on est plus de 12 ?
Les Loups-Garous de Thiercelieux montent jusqu’à 18 joueurs. Pour Shabada, Time’s Up ou Codenames, il suffit de former deux grosses équipes. Au-delà, le plus simple est de faire deux tables et de mélanger les joueurs entre les parties.
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