Root
Chats, oiseaux, rebelles et vagabond se disputent la forêt, chacun avec ses propres règles : Root est un jeu de stratégie asymétrique, riche et plein de rebondissements.
Root est un jeu de stratégie asymétrique caché sous des airs de livre pour enfants. Créé par Cole Wehrle, illustré par Kyle Ferrin et édité en France par Matagot, il met en scène une grande forêt où plusieurs factions d’animaux se disputent le pouvoir.
Chaque joueur dirige une faction aux règles complètement différentes. Les chats exploitent la forêt et bâtissent une industrie. Les oiseaux suivent un décret qui devient de plus en plus contraignant. L’Alliance de la forêt prépare une révolte en gagnant la sympathie des habitants. Le Vagabond, lui, agit seul, en aventurier qui commerce ou trahit selon ses intérêts. Tout le sel du jeu vient de là : chacun poursuit ses propres objectifs, et il faut surveiller celui qui prend trop d’avance.
Root se joue de 2 à 4 joueurs avec la boîte de base, dès 10 ans, en une à deux heures. Sous ses illustrations mignonnes, c’est un jeu exigeant : chaque faction demande une partie ou deux pour être bien comprise, et l’idéal est que toute la table connaisse déjà le jeu. Mais une fois lancé, c’est une expérience d’une grande richesse, pleine de négociations et de rebondissements. Notre avis sur Root : un chef-d’œuvre d’asymétrie, à réserver aux joueurs motivés. Si tu cherches des jeux comme Root, découvre aussi Scythe.
✅ Points forts
- Des factions aux règles totalement différentes
- Beaucoup de négociation et de retournements
- Des illustrations superbes
- Trophée FLIP Éditeurs 2020
⚠️ Points faibles
- Difficile à expliquer, chaque faction a ses règles
- Demande que tout le monde connaisse un peu le jeu
- Un prix élevé
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